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Die Zone als Ort der Erinnerung und des freien Sprechens? S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl: Der Versuch eines Computerspiels als Erinnerungsmedium

Zurschmitten, Christof (2012). Die Zone als Ort der Erinnerung und des freien Sprechens? S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl: Der Versuch eines Computerspiels als Erinnerungsmedium. In: Appel, Daniel; Huberts, Christian; Raupach, Tim; Standke, Sebastian (eds.) Welt|Kriegs|Shooter: Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien? Game Studies (pp. 160-183). Boizenburg: Werner Hülsbusch

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Item Type:

Book Section (Book Chapter)

PHBern Contributor:

Zurschmitten, Christof

Series:

Game Studies

Publisher:

Werner Hülsbusch

Language:

German

Submitter:

Jessica Brunner

Date Deposited:

24 Oct 2022 16:47

Last Modified:

24 Oct 2022 16:47

Uncontrolled Keywords:

game studies, erinnerungskultur, computerspiel, kollektives gedächtnis, erinnerungsmedium, tschernobyl

URI:

https://phrepo.phbern.ch/id/eprint/1468

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